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阴阳师清姬(阴阳师清姬命中多少算合格)

来源:www.7k77.net   时间:2022-12-12 18:56   点击:294  编辑:admin   手机版

1. 阴阳师清姬命中多少算合格

斗技的话 183+的速度雪幽魂 速命生/爆伤 堆极限命中

封魔 速/攻 命 生/爆伤土蜘蛛雪幽魂 可以兼顾一点输出

2. 阴阳师清姬命中需要多少

速度能快就快,命中100+的雪幽魂土蜘蛛五星清姬,技能111可用;

攻击越高越好,满暴击,爆伤也越高越好的针女两面佛,技能最好155,151次之,111能用但不咋地;

攻击越高越好,不用暴击,爆伤越高越好的散件攻击套面灵气,技能115ok,111也能用

其他替补式神,你需要追月(招财or火灵),蜜桃(招财),青灯(输出装或暴击套招财),书翁(散件生生生配合清佛),樱花妖(一劳永逸的珍珠)等

3. 阴阳师清姬御魂雪幽魂要多少命中

千姬(木魅/招财,阴阳师斗技阵容无鬼吞一速,速攻攻,暴击0最优,速度快过鬼吞)+芋圆(日女,速生防,最好比鬼吞快)+鬼吞(最快散件或招财/火灵,速攻攻/生)+不知火(火灵,生攻爆伤,超星即可)+御馔津(薙魂,生命中生,速度越慢越好)

斗技双鬼吞阵容

  ps:五手可替:孟婆(一速散件或一速蚌精,阴阳师魂土鬼吞阵容面板速命生,比鬼吞快)/星熊童子(薙魂,速命中生)/清姬(雪幽魂)/化鲸(薙魂,速攻攻)/彼岸花(高命中钟灵/攻攻暴高暴伤镇墓兽)/铃鹿御前(招财,速攻暴/攻)/鬼童丸(针女,攻攻暴/暴伤)

  (2)协战抢一速,适合点杀

4. 清姬命中多少及格

阴阳师新版清姬毒攻流分析

阵容搭配

毒攻式神1+毒伤式神2+拉条式神+控制式神+座敷童子+晴明

式神推荐

毒攻式神:鬼使白,清姬

控制式神:雪女,凤凰火,山童,媚妖狗等

在阵容搭配时,如果选择低速凤凰火,则配合晴明言灵·灭进行控制,如果选择高速凤凰火,则配合毒伤式神进行控制。

推荐技能:晴明:言灵·守,言灵·灭

御魂选择

拉条式神,2号位速度御魂,其他位置无需考虑套装,只需追求副属性高速度的加成。

毒攻式神,2号位速度或攻击,6号位推荐暴击或暴击伤害,四件套根据流派不同,可选择针女,魍魉,媚妖等。

如控制式神为高速凤凰火,则毒攻式神速度高于凤凰火即可以提供负面状态,如控制式神为其他,则毒攻式神推荐攻击,以提高自己dot的伤害。

座敷童子,速度建议在控制式神神之前,可以尽量堆血量/防御,可搭配镜姬,蚌精,地藏像等。可适当堆抗性。

控制式神,2号位速度,4号位效果命中,速度达到拉条式神拉条后可以行动,不会被插队即可。

打法技巧

拉条式神→毒攻式神1→座敷童子回火→控制式神控制→晴明灭/守→毒攻式神2。

阵容优劣分析

毒杀流,是双11后崛起的一种新的流派,主要依赖于毒伤式神dot的爆炸伤害,无论是清姬还是鬼使白,都可以为目标叠加3层dot,两个毒杀式神配合即可以叠加6层中毒BUFF,即每回合开始,对方单位会先判定6层dot的伤害。这个伤害是不容小觑的。清姬不仅可以叠加毒伤,还可以叠加减防DEBUFF。毒攻式神的技能均为3段,除了已被削弱概率的神器针女以外,毒攻式神还可以佩戴魍魉,媚妖等控制类御魂。加上控制式神,可以让毒攻式神输出环境更好。最后中毒DEBUFF也是可以暴击,虽然暴击后依然是白字。所以毒攻式神有理由6号位使用暴击或者暴击伤害。

该阵容的优势:清姬鬼使白两个毒攻式神本次双11活动也有赠送,故式神入手难度不高。毒杀流每回合6层中毒的dot掉血相当稳定,可以暴击,但不会触发地藏像御魂。加上毒攻式神每回合三段的输出,总伤害量不容小觑。

该阵容的劣势:毒杀流虽然有很高的dot伤害,但如果遇到阵容中搭配有雨女则会显得相当蛋疼,雨女清BUFF是按照DEBUFF类型进行驱散,毒杀流的阵容比较强调对一速的竞争,所以这个也需要付出比较高的代价。 另外,多段攻击很容易触发对面阴阳师的被动,以及多段暴击会触发对面地藏像,所以输出可能不尽理想,遇到多奶队可能会比较难过。

5. 清姬御魂命中多少

阵容推荐

祢豆子+千姬+清姬+缘结神+烬天玉藻前

御魂搭配

缘结神:招财蜃楼气(生生暴)

千姬:涂佛(攻攻暴)

清姬:雪幽魂(速命生)

祢豆子:火灵(速攻攻,全村最快一速)

烬天玉藻前:狂骨土蜘蛛(攻攻爆,反堆暴击)

阿修罗技能

魂爆+鸣屋+暝火

6. 阴阳师多少伤害算合格

首先给一个结论,暴击,是暴击伤害的前提。没有暴击的暴击伤害,就好像一串000000000前面没有1,那么你0再多也没有意义。只有当0前面有一个1时,你后面的0越多,数字才越大,暴击,就是那个1.

然后再提一下暴击和暴击伤害的关系。在阴阳师这个游戏里,对于输出式神来说,绝大部分都需要用到“暴击”这一属性(有极少数输出式神不需要用到暴击,但题主可以忽略掉)。

这里,就要简单提一下暴击这一属性给式神的加成有多厉害了。当我们计算一次攻击的理论伤害值时(设该次攻击技能加成是100%),不暴击的情况下,就是你多少攻击,就造成多少伤害。

举个例子,你攻击1000,你的技能加成是100%,则不暴击的情况下,造成的伤害就是1000×100%=1000,这种伤害打出来的数字是白色的。

而大部分式神的基础暴击伤害是150%(有极少数不是,先忽略),暴击伤害150%,意味着当你造成暴击时,伤害为1000×100%×150%=1500,这种伤害打出来的数字是黄色的。

看到没有,你甚至不需要提升暴击伤害,只要你造成暴击,伤害就能提升50%。(暴击不仅仅是提升打出的伤害,也可以提升大部分回复系式神的回血量和护盾系式神的护盾)

而实际上,你在强化御魂的时候,就会有暴击伤害的属性提供给你,每一点暴击伤害,就能提升你1%暴击时造成的伤害。这听起来好像是句废话,你只需要知道,暴击伤害是你在升满暴击后,最佳的提升伤害的属性就对了。

那怎么造成暴击呢?答案就是提升暴击几率!

暴击几率也是很神奇的一样东西,它不是越高越好,实际上,只要你达到101%,在没有其他情况影响下,就能保证你100%造成暴击,这时候,即使你把暴击率提升到150%也是浪费。但为什么是101%而不是100%?因为有时候御魂是有你看不到的小数点的,当你实际上暴击几率是100%时,有可能其实是99.6%,四舍五入呈现出来就是100%,然而实际上你在正常刷副本的时候,你就会发现你100%暴击率竟然会有不暴击的情况,所以最好是能提升到101%。当你保证自己式神暴击率在101%时,你就可以努力提升自己的暴击伤害了。

当然,对于题主这种萌新来说,提升暴击到101%可能都不是容易的事。首先当然是去刷御魂,然后找6号的御魂有没有主属性暴击的。

拿我这个六号御魂举例,图中画圈的地方就是主属性。当你刷到一个六号的主属性暴击御魂,并强化到15时,你就可以拥有55%的暴击属性。

什么?你觉得不够?那么再看同样的这个御魂

看到这张图里画圈的那个2件套属性没有?暴击15%意思是只要你凑齐两个破势,你就可以再+15%暴击。Emmmmm……55%+15%就是70%了。然后,你的老公自带15%暴击,哇,这里就是85%了。然后,你只要再凑针女、三味、网切这些御魂任意两个(这三种都是常见且同样两件套+15%暴击的御魂),你就是100%的暴击啦。

当然,你可能会说,万一我六号的套装属性不是暴击怎么办?比如说这种

或者我没有六星的六号暴击。(六星的暴击强化到15级=55%暴击,五星的暴击强化到15级=38%暴击),不要慌,请看下面

看到图中画圈的暴击+16%木有?你还可以通过强化御魂,来升级这些副属性的属性。比如我这个御魂,副属性的暴击属性就升到了16%,你想想看要是你每个御魂的副属性都有+16%暴击……

哈哈哈,你想得美!

对了,最后再提一下,作为一个输出式神呢,他的主要性能是要以攻击为主的,毕竟前面有提到过,造成伤害的方式是攻击×技能加成×暴击伤害。在六号需要用到暴击御魂的情况下,也只有二号和四号给你的提升最大,因为二号四号都是百分比加成的御魂。同样拿两个御魂举例

两个御魂,主属性合起来加了110%的攻击力。

为什么我们会说2、4、6的百分比加成比较重要?前文已经提到过六号暴击的重要性了,现在再谈谈攻击加成的重要性。我们拿一个比较有代表性的输出式神玉藻前,玉藻前升级到6星满级,基础攻击是3350,同样是加攻击力,一号六星是固定加成,升到15级是+486攻击力,很多了吧。但是,二号攻击加成升到15级是+55%攻击力,3350×55%=1842.5。现在看得到差别了吧?

甚至于,一共有六个位置的御魂,1、3、5号只要副属性好,就可以用5星代替6星的御魂,但2、4、6号御魂,只要有,一定得要6星的御魂。因为5星的加成只有38%。这是什么概念?(55%-38%)×3350=569.5,属性差别比一个六星1号提供的攻击还要多。(当然,作为一个萌新,题主可能没有那么多多余的御魂和金币来强化到15级,没关系,你可以先强化到9级,强化一个6星到15级需要的代价可能比强化3个六星到9级的代价还要大,但一个15级御魂提供的属性比不上三个9级御魂的属性)

当然,百分比加成是否多,要看你式神的基础属性,你式神基础攻击是100,55%加成就是55点攻击力,当然远远不如486多。但是,当你的式神基础攻击力达到1000以上时,百分比加成就远比固定加成强了。

所以以后你强化御魂,也要优先强化2、4、6号御魂。当我看到题主5星茨林攻击加成才八百多时,我就有点慌了……个人认为你的二号生命加成土蜘蛛可以换掉了。

最后,如果题主没有什么输出式神的话,建议可以给你老公换一套破势,就是我第一张图给出的那种蓝色御魂。心眼其实比较适合收尾用。

7. 阴阳师清姬伤害

千姬有出众的回火和增伤能力,非常适合在战斗时长较长的场景。每消耗7点鬼火就能回复3点鬼火,无上限;同时提升全体15%的伤害,上限5层(75%)。

千姬可以开局将海原贝戟召唤出来,之后切普攻,作为回火和增伤工具人。同时,因为几乎都是普攻,非常契合涂佛,又能获得一个全体增伤。

并且,在战斗时长足够的场合,可以和SP清姬一起上场。在潮声增伤满5层后,SP清姬召唤出蛇灵,顶替召唤物位置的海原贝戟。

PVP:

优点:

千姬二技能的鬼火压制效果(可配合木魅),以及附带的深度冰冻,能极大程度的克制回合外体现价值的式神。比如白藏主的梦山狐影,数珠的驱散,SP金鱼姬和樱花妖的治疗。开局免控能保证只要不死,就能召唤出海原贝戟。敌方行动后千姬的自拉条效果,使她非常容易超车脱控。

海原贝戟作为召唤物,提供的回火和恢复能力,可以为队伍提供不错的续航能力。同时,在海原贝戟从召唤物变成武器时,超高系数的群攻伤害,很有机会在僵持局中完成破局。

缺点:

千姬自身生存能力不强,容易被直接击杀。恢复效果仅有受到伤害的30%,只能是锦上添花。自身没有一锤定音的技能效果,无法快速体现价值,需要一定回合数来铺垫。

御魂选择

招财/火灵

遇事不决选这两个,这没什么好说的,你带了这两个永远不会亏,因为任何时候都用得上,关键千姬还这么吃速度,你带招财基本上是血赚的,甚至来拿打火机类式神都不用考虑了,千姬+锤子全程搞定。

轮入道

可以考虑不过不是很推荐,如果你觉得自己运气爆棚那可以考虑,核心特色就是利用轮入道的再行动第一回合扔下锤子直接放二技能点控对手,让对手直接断火打乱整体输出节奏,不过轮入道的实际概率相当于是八成没有,所以脸不好真的不要尝试这个玩意。

木魅/返魂香

经典的碰瓷类型的御魂选择,木魅是既然要灭火,那就追求刺激坚持到底,返魂香就是纯碰瓷用了,地藏差不多也是如此,看个人选择吧。当然蚌精也不是不可以。

狂骨

你想走纯输出建议用狂骨,针女也可以不过狂骨优先级更高,没削弱三技能的输出技能时狂骨是给那些打算打输出的玩家的最佳选择,削弱后虽然不是但也不差,主要考虑叠这个伤害的时间太漫长,你考虑打持久战的话,也可以考虑走破势的输出型定位。

总结:

千姬的回火和增伤能力,注定会在PVE活动中扮演重要角色。压制敌方鬼火,附带不可驱散控制,有一定续航和后期破局能力。

同时,在海原贝戟从召唤物变成武器时,超高系数的群攻伤害,很有机会在僵持局中完成破局。但自身生存能力不强,容易被直接击杀,在斗技持久局中,也有不错的发

8. 阴阳师输出多少合格

主输出1W血2500伤害,带兔子鬼火,兔子鬼火也要血厚点有机会过。

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