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什么英雄有法术伤害又有物理伤害?

54 2024-04-11 10:08 admin

一、什么英雄有法术伤害又有物理伤害?

王者荣耀里,混合伤害英雄有不少,下边举例几个可以物理和法术双修的

比如说梦琪、芈月、刘邦,这几个英雄可以说是物理伤害和法术伤害兼备,而且AD 和AP 都不低,可根据敌我双方阵容来决定主修物伤还是法伤

二、法术伤害真实伤害物理伤害区别?

1、法术伤害无视物理防御可被法术防御抵挡;物理伤害无视法术防御可被物理防御抵挡;真实伤害无视任何防御。

2、物理伤害是指通过英雄物理普通攻击或英雄的物理伤害技能所造成的对方血量减少来定义的;法术伤害是指通过英雄的法术普通攻击或法术技能所造成的伤害;真实伤害也称为“神圣伤害”,是指忽略对方的护甲和魔抗,直接给对方所造成的伤害(即血量减少)。

三、英雄联盟物理伤害高怎么打?

每个英雄的攻击都不一样,一级最高的是树精,狼人,炼金,十八级攻击最高的是大虫子,开技能攻击最高的是剑姬,他的W就是加攻击的,天赋中武术精通和战场领主可以加攻击,符文红色攻击,蓝色魔抗,黄色护甲,大精华三个攻击)

装备加AD高的就是神秘之剑就是如同法系的杀人书,杀一人+2层,助攻+1层,每层+5点攻击力,最多20层,死亡后掉落1/3层数,满20层后可以+15%攻速,不能额外太高攻击力了。这个装备的好处就是便宜(价格1639),前期就能购买,而且层数叠加起来伤害也非常可观,缺点就是一死掉很多攻击,这个装备一般是前期对自己杀人有信心的购买,后期还是买些比较稳定的装备。

物理dps出装一般就是四种,攻速,攻击力,暴击,吸血,常见装备是幻影之舞(红色叉子,价格2845),黑色切割者(价格2865),无尽之刃(价格3830),饮血剑(价格3000),到后期叠装备选择的多是红叉子和无尽之刃,因为无尽之刃既增加暴击又增加攻击力,红叉子本身既增加攻速又增加移动速度,鞋子也可以卖掉了。

另外,你可以出三项,应为他的被动打一下很疼,或者出暴击,AD乘以2的伤害,一刀1000多血,杀人剑和饮血最高可达到100攻击,玛莫提乌斯之噬可达到105,对面肉多可出破败。

四、英雄联盟物理伤害出什么装备?

物理伤害需要出提升攻击属性的装备,如贪欲九头蛇、无尽之刃、饮血剑等。

贪欲九头蛇:+75攻击力+100%基础生命回复+12%生命偷取被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。

唯一被动—顺劈:攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于英雄攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至英雄攻击力的20%为止。

唯一主动—新月:攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于英雄攻击力的100%。

越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至英雄攻击力的60%为止(冷却时间10秒)。

无尽之刃:+80攻击力+20%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。

饮血剑+80攻击力唯一被动:+20%生命偷取唯一被动:生命偷取效果可以对自己进行过量治疗。

溢出的生命力会储存为一个能够抵挡50-350伤害(基于英雄等级)的护盾。如果在之前的25秒里没有造成或承受任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。

五、英雄联盟法术强度法术伤害分别是什么意思?

法术伤害的话说的就是魔法伤害ap伤害,英雄联盟里面的伤害是分三种类型的,真实伤害,物理伤害,还有魔法伤害,真实伤害的话是无视一切魔抗,还有物防。法术强度的话就是提高魔法伤害的一个攻击强度。我们在商城可以通过购买装备来增强我们的技能,但是比如说他增强的法术强度是80的话,这个技能不可能加80的伤害,他会是按照80的一个百分比的叠加。

六、英雄联盟法术伤害的符文是哪个?

众所周知英雄联盟符文在最近几个版本有很大的改动,现在的法术伤害的主要在巫术里,比如奥数彗星,都是增加伤害的,具体的你可以去游戏里自己看。

七、英雄联盟飞机出法术还是物理输出?求解?

实际上不是不可以。但是打得比较另类。飞机技能打人的确很疼,但是出法装的话前期飞机太缺蓝了,几个q下去蓝就空了。所以通常主流打法都是以ad为主。但ap未尝不可。LZ经过尝试之后可以找出一个适合你自己的道路~

八、英雄无敌3物理伤害和法术伤害是怎么算的?

英雄的攻击力与守备力直接加在生物的攻防上,部分特殊英雄带对应的特殊生物也可以增加伤害,但是不会太多的。

攻击魔法直接造成伤害,当你施放魔法的时候上面直接显示伤害。石头人,铁人,铜人,钻石人本身可以抵抗魔法伤害,你可以按照显示的伤害对照生物抵抗的百分比自己算下,很简单。矮人和站在独角兽旁边的生物有几率可以躲避魔法攻击请注意。下面是物理攻击的关系和计算方式:

当进攻方攻击大于防御方的守备力时

伤害=数量*伤害*(1+(进攻方攻击-对方防御)/20

当进攻方攻击小于防御方的守备力时

伤害=数量*伤害*(1+(防御-攻击)/40

九、剑气纵横是物理伤害还是法术伤害?

剑气纵横也是物理伤害的。

十、问道,物理伤害,法术伤害计算公式?

这个问题很多人拿不准,不过有人在问道论坛上给出了以下公式:希望对你有用 人物总伤害=39.72+力量点数×(5.043+土相性点数×0.4748)+武器固定伤害+附加伤害+粉伤害+改造伤害+套装伤害+首饰伤害。

以下是全贴内容: 解密问道相性和属性点的数值关系,数据流 玩问道很久了,最近才经常上论坛,经常看到有人问相性和属性点的具体数值关系,抱怨光宇保密。本人在游戏里实验了一下,发现其实是比较简单的,现在给大家分析一下,供大家一起研究参考。本人是练的是力水,在这里只说明土相性和力量对伤害的数值影响,相信其他的比如火和敏捷对速度,水和体质对防御等应该是一样的。大家可以根据自己练的号算下。好了,现在开始说具体数据和方法了,我认为问道里的土相性本身没有增加伤害的作用,土相是只是增加力量属性转变伤害的加成点而已,就是说,比如,一点力量增加的伤害为N,一点土相的加成是M,人物原始伤害为A(即1级时的伤害),那么伤害=力量点数×(N+土相点数×M)+A。用我123号的实际数据实验如下: 裸体:土相30、力量540伤害10454 10454=540×(N+30×M)+A 只戴上全15.力27的帽子 土相30 、力量582伤害 11264 11264=582×(N+30×M)+A 再带上全1,力15的手镯(110手+623伤害)土相31 、力量597、伤害 12460 12460=597×(N+31×M) +A +623 解方程可得N=5.043 M=0.4748 A=39.72 (都是精简后的约数) 就是说1点力量的伤害值基数是5.043,1点土相给力量的增加值为0.4748,最后的公式是这样的 人物总伤害=39.72+力量点数×(5.043+土相性数×0.4748)+武器固定伤害+附加伤害+粉伤害+改造伤害+套装伤害+首饰伤害。其余的比如速度和火像与敏捷等数值关系应该也是类似的,我没有敏号,也就没有计算,希望有敏号的朋友可以按这个思路算下,比伤害还容易计算。金法术伤害虽然没有直接数据计算,应该也是按这个类似公式来的。

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