返回首页

我的世界原版指令(我的世界原版指令火箭)

来源:www.7k77.net   时间:2022-12-14 16:36   点击:214  编辑:admin   手机版

1. 我的世界原版指令火箭

summon fireball ~ ~ ~ {direction:[0d,0d,0d]}

这条指令可以发射火球到x=0,y=0,z=0的地方

威力可以自定义,用Explosion,格式为Explosion:[数值]

但是数值上的中括号不用写

发射了之后火球的速度很慢,可以用雪球朝他扔一下,这样子既可以改变方向,也可以加快速度(可怜我还不容易搞得小村庄一夜之间就成了一片废墟)

2. 我的世界原版指令火箭怎么获得

中国航天员已经有了神舟飞船的飞行经验和驻留天宫1号和天宫2号空间实验室的经验,因此,神舟14号和神舟15号不太可能有外国航天员。

当然了,神舟16号是否有外国航天员就不太确定了,神舟16号预计在2023年中旬发射,那个时候中国空间站已经建设好了,其他国家的宇航员也就可以放心地使用中国空间站了

3. 我的世界原版指令导弹的指令是什么

激光器发出照射目标的激光波束,激光接收装置接收目标反射的光波,经光电转换和信息处理,得出目标的位置参数信号(或导弹与目标的相对位置参数信号),再经信号变换用以跟踪目标。

有的激光制导系统还用激光传输控制导弹的指令。激光制导可用于寻的制导系统和波束制导系统。用于半主动寻的制导系统和波束制导系统时,为了跟踪目标,在载机上往往还配备光学瞄准系统(如瞄准镜等)。

激光制导的优点是:既能测角也能测距,有较高的测量精度,抗干扰能力强。激光制导的缺点是:易被云、雾、烟或雨等吸收,在大气层内使用时受到气象条件的限制,不能全天候使用;激光能源的功率有限,因而制导的作用距离受到一定限制。此外,由于波束窄,搜索跟踪也较为困难。

因此激光技术常与红外、电视、光学或微波等技术结合使用。激光制导已在激光半主动寻的制导和激光波束制导的空地导弹和地空导弹中得到应用。

4. 我的世界原版火箭怎么做

在我的世界中焰火的制作方法其实非常简单,首先1火药和1~8任意染料(无序合成)可以合成焰火之星,除此之外加一些东西可以有额外的效果。

效果如下

钻石:轨迹效果

金粒:星形效果

羽毛:爆裂状效果

火焰弹:大型球状效果

当入手焰火之星之后+纸(1个)+火药:(1~3个)就可以得到烟花火箭,增加火药的数量可以让火箭飞得更高,而火箭在原版合成表里是没有的,在1.9之后可以穿着鞘翅一边飞一边燃放火箭,如果你有无限的火箭的话,你可以永远飞下去。

5. 我的世界原版指令导弹

/summon Creeper ~ ~1 ~ {ExplosionRadius:32767,powered:1}

这个苦力怕和核弹差不多

6. 我的世界火箭的指令

Commands /rpgitem

/rpgitem help 分类[字符]

显示指令帮助, 或搜索指定 [分类] 下的指令帮助

/rpgitem [物品]

在聊天框中显示 [物品] 属性

/rpgitem 物品名[字符] create

创建物品. 这个 [名字] 只是用于编辑指令调用它, 并非显示在游戏中物品 [展示名], 你需要用display指令进行更改

/rpgitem [物品] armour 护甲[整数值(0-100)]

给 [物品] 设置 [护甲值] (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)

/rpgitem [物品] armour

显示 [物品] 护甲值 (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)

/rpgitem [物品] damage 最小值[整数值] 最大值[整数值]

给 [物品] 设置随机伤害范围 [最小值] ~ [最大值]

/rpgitem [物品] damage 伤害[整数值]

给 [物品] 设置 [伤害值]

/rpgitem [物品] damage

显示 [物品] 当前伤害

/rpgitem [物品] description set 行[整数值] 描述行[字符]

给 [物品] 的 [指定行] 添加 [描述文字]

/rpgitem [物品] description remove 行[整数值]

从 [物品] 上移除 [该行文字] 注意, 起始行数为0

/rpgitem [物品] description add 描述行[字符]

给 [物品] 增加 [描述文字]

/rpgitem [物品] display

显示 [物品] 当前展示名

/rpgitem [物品] display 展示名[字符]

给 [物品] 设置 [展示名]

/rpgitem [物品] drop [EntityType] 几率[双倍]

设置 [物品] 从某个 [实体类型] 的 [掉落几率]%. 0% 表示不会掉落

/rpgitem [物品] drop [EntityType]

使 [物品] 一定几率从某个 [实体类型] 上掉落. 0% 表示不会掉落

/rpgitem [物品] durability infinite

Sets the durability to infinite. This means the item should never break

/rpgitem [物品] durability togglebar

Toggles the display of the tooltip based durability bar

/rpgitem [物品] durability Durability[整数值]

Sets the durability for the item. The durability is the number of times the item can be used to attack, block damage(armour) or mine

/rpgitem [物品] give

把 [物品] 发给使用此指令的人

/rpgitem [物品] give [玩家]

把 [物品] 发给 [玩家]

/rpgitem [物品] give [玩家] 计数[整数值]

把指定[数量] [物品] 发给 [玩家]

/rpgitem [物品] hand 手持信息[字符]

设置 [物品] 手持状态为 [文本]

/rpgitem [物品] hand

显示 [物品] 手持状态当前文本

/rpgitem [物品] item

显示 [物品] 当前描述

/rpgitem [物品] item [材质] hex 颜色代码[字符]

设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值], [附加数值] 为十六进制数值

/rpgitem [物品] item 物品ID[整数值] 数据[整数值]

设置 [物品] 材质为 [数字ID] : [附加数值]

/rpgitem [物品] item 物品ID[整数值]

设置 [物品] 材质为 [数字ID]

/rpgitem [物品] item [材质] 数据[整数值]

设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值]

/rpgitem [物品] item [材质]

设置 [物品] 材质为 [物品文字或数字ID]

/rpgitem [物品] lore 描述[字符]

给 [物品] 设置 [描述]

/rpgitem [物品] lore

显示 [物品] 当前描述

/rpgitem [物品] power arrow

给 [物品] 添加火箭技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射

/rpgitem [物品] power arrow 冷却时间[整数值]

给 [物品] 添加火箭技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射

/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 权限[字符]

给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行, 并给予运行此 [指令] 的 [权限]. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [权限] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello`

/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符]

给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号. 例如: `/say Hello`

/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 详细条目[字符]

运行指令技能 [左键/右键] 释放. [详细条目] 处格式为 [显示文本] | [指令] | [权限]. 工具提示为 [显示文本]. 显示文本和指令必须用 | 这个符号分隔开. 如果有提供给玩家 [权限], 此 [权限] 仅使用的这一次有效, 然后被移除

/rpgitem [物品] power consume

设置 [物品] 为消耗品. 右键时消耗该物品

/rpgitem [物品] power fireball

给 [物品] 添加火球技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射

/rpgitem [物品] power fireball 冷却时间[整数值]

给 [物品] 添加火球技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射

/rpgitem [物品] power flame

给 [物品] 添加点燃技能, 默认持续时间 为 20游戏刻(1 秒). 受到攻击的目标会被点燃

/rpgitem [物品] power flame 燃烧时间[整数值]

给 [物品] 添加点燃技能, 燃烧时间 为游戏刻. 受到攻击的目标会被点燃

/rpgitem [物品] power ice !command.info.COOLDOWN![整数值]

给 [物品] 添加冰块射击技能 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失

/rpgitem [物品] power ice

给 [物品] 添加冰块射击技能 默认冷却时间 20游戏刻 (1 秒). 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失

/rpgitem [物品] power knockup 几率[整数值] 威力[双倍]

给 [物品] 添加击飞技能, 几率为 1/[分母数值] 威力为[整数]. 击飞技能会把目标击飞

/rpgitem [物品] power knockup

给 [物品] 添加击飞技能, 默认几率为1/20 威力为2. 击飞技能会把目标击飞

/rpgitem [物品] power lightning

给 [物品] 添加闪电技能, 默认几率为1/20. 攻击目标时一定几率生成闪电

/rpgitem [物品] power lightning 几率[整数值]

给 [物品] 添加闪电技能, 几率为1/[分母数值]. 攻击目标时一定几率生成闪电

/rpgitem [物品] power potionhit 几率[整数值] 持续时间[整数值] 效果等级[整数值] 效果[字符]

攻击时有 1/[分母数值] 的几率使目标获得药水效果. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。 可用药水效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,

/rpgitem [物品] power potionself 冷却时间[整数值] 持续时间[整数值] 效果等级[整数值] 效果[字符]

给自己释放药水效果. [冷却时间] 为游戏刻. 右键发动. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数. 可用效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,

/rpgitem [物品] power potiontick 效果等级[整数值] 效果[字符]

给 [物品] 添加被动效果加成. 当玩家手持或穿戴该 [物品] 时, 给予玩家指定 [等级] 的 [药水效果]

/rpgitem [物品] power rainbow 冷却时间[整数值] 计数[整数值]

给 [物品] 添加彩虹技能, [冷却时间] 为游戏刻. [格数] 为整数. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原

/rpgitem [物品] power rainbow

给 [物品] 添加彩虹技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 格数为5. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原

/rpgitem [物品] power rumble 冷却时间[整数值] 威力[整数值] 距离[整数值]

给 [物品] 冲击技能, [冷却时间] 为游戏刻, [威力] 为整数, 冲击 [距离] 为整数. 冲击技能会把地面上一定范围内的实体击飞

/rpgitem [物品] power skyhook [材质] 距离[整数值]

给 [物品]添加天钩技能. 天钩技能允许使用者钩到指定 [材质] 并上升一定 [距离]

/rpgitem [物品] power teleport 冷却时间[整数值] 距离[整数值]

给 [物品] 添加传送技能, [冷却时间] 为游戏刻, [传送距离] 为整数. 传送方向为你所面向的方向

/rpgitem [物品] power teleport

给 [物品] 添加传送技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 传送距离为5格. 传送方向为你所面向的方向

/rpgitem [物品] power tntcannon

给 [物品] 添加加农TNT技能, 默认冷却时间为 20游戏刻(1 秒). 右键发射即将爆炸的TNT

/rpgitem [物品] power tntcannon 冷却时间[整数值]

给 [物品] 添加加农TNT技能, [冷却时间] 为游戏刻. 右键发射即将爆炸的TNT

/rpgitem [物品] quality [Quality]

给 [物品] 设置 [品质]

/rpgitem [物品] quality

显示 [物品] 当前品质

/rpgitem [物品] recipe

已设置 [物品] 的合成表

/rpgitem [物品] removerecipe

已删除 [物品] 的合成表

/rpgitem [物品] remove

从rpgitem列表中移除该物品. 拥有该物品的玩家不会失去它, 但是这个物品所有的技能会失效

/rpgitem [物品] removepower 威力[字符]

从 [物品] 上移除指定 [技能]

/rpgitem [物品] type

显示 [物品] 当前类型

/rpgitem [物品] type 类型[字符]

给 [物品] 设置 [类型]

/rpgitem [物品] worldguard

开启/关闭 worldguard 对[物品] 的限制

/rpgitem list

显示所有RPG Items创造出来的物品

/rpgitem option giveperms

Toggles give requiring permissions

/rpgitem option worldguard

切换world guard保护模式. 启用时会阻止RPG Items的物品在非PVP区使用

Generated at: 21 May 2013 17:32:58 GMT

7. 我的世界火焰箭指令

给予物品指令为/give人物id物品id数量,如果数量不填的话默认是64个。示例:/giveAWfire_charge64给玩家AW64个火焰弹。

8. 我的世界火箭代码

遥一指的是遥感测绘一号

遥二指的是遥感测绘二号

都是我国遥感卫星的代号,没有什么实际的意义

9. 我的世界火箭的指令是什么

强制威慑宏

  #showtooltip 威慑

  /stopcasting

  /stopcasting

  /cast 威慑

  注:打断当前施法立即开启威慑

跟随版指向主人召唤宏

  #showtooltip 主人的召唤

  /petfollow

  /stopcasting

  /stopcasting

  /cast [target=mouseover,exists]主人的召唤;[help] 主人的召唤;[target=player,exists]

  主人的召唤;主人的召唤

  /cast 急奔

  注:对鼠标指向目标使用主人召唤,如果没有目标或者目标不是友方那么就是对猎人自己主人召唤。同时需要注意我在此处添加了一行/petfollow其意思是召回宠物并跟随的意思。这是为了防止宠物处于40码以外不能执行这个技能而添加的,如果不需要可以自己删除。

强制夺命射击宏

  #showtooltip 夺命射击

  /stopcasting

  /stopcasting

  /cast 夺命射击

  注:打断当前施法使用夺命射击,请注意这里两行《/stopcasting》中断当前施法会打断你的自动射击,在团队副本的战斗时不推荐使用这个宏。

强制版指向扰乱宏

  #showtooltip 扰乱射击

  /stopcasting

  /stopcasting

  /cast

  [target=mouseover,harm,nodead][]扰乱射击

  注:打断当前施法对鼠标指向目标使用扰乱射击,当其他猎人使用狂野怒火急火你的队友时来一发扰乱射击可以帮助他拆集火。

披风装置使用宏

  #showtooltip 15

  /cancelAura

  氮气推进器

  /USE 15

  /再见

  /y 哥会飞傻了吧~~

  注:这个是宏可以在你的披风不管是滑翔机还是降落伞都能使用, 另外说明一下添加这一个《/cancelAura 氮气推进器》命令是因为5.4的修改使用火箭靴的时候不能使用滑翔机,所以在添加了一个取消火箭靴的命令。而且这个宏可以在你换另外一件披风之后不用再手动把披风拖到技能栏里。后面两行命令属于可有可无,如果不需要可以自己删除。

强制假死宏

  #showtooltip 假死

  /stopcasting

  /stopcasting

  /cast 假死

  注:打断当前施法立刻假死

强制版指向宁神宏

  #showtooltip 宁神射击

  /stopcasting

  /stopcasting

  /cast [target=mouseover,harm,nodead][]宁神射击

  注:打断当前施法对鼠标指向目标使用宁神射击,如果没有鼠标指向目标这是对目标使用

腰带装置使用宏

  #showtooltip 6

  /USE 6

  /逃跑

  /y 时间过的真快我要撤退了!!!

顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%