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部落冲突7本最强阵型第一名?

来源:www.7k77.net   时间:2023-01-25 11:56   点击:231  编辑:admin   手机版

部落冲突7本最强阵型第一名?

阵型一:原创护黑阵

刚刚才出了蛮王,所以之前一直在护黑,这个阵不能防引援兵,建议平时用,此阵完全原创,不喜勿喷。

阵型二:部落战防龙阵

这是我见过最吊!!没有之一的防龙阵!!

阵型三:毕业纪念阵

七本阵型最后留念,防胖屌和纯屌丝还可以,其他流派防不住,今天下午连续被打3次。

阵型四:冲杯阵

部落战争7本兵力搭配

《部落冲突》(部落战争)是为芬兰游戏公司Supercell oy所推出的策略类的游戏,现已被腾讯收购。于2012年8月2日在苹果应用商店发布。该游戏以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而与成千上万的玩家进行战斗。

部落战争7本,4兵营200人口的兵力搭配方法:

一、纯潘苛

兵力组合:70胡子+80mm+30哥布林+10炸弹

优点:造价低,建造速度快,打钱效率高。

缺点:墙厚aoe等级高的阵打不了,容易掉杯。

说明:此组合比较好打6本,6本只有4个aoe 200个潘炕旧侠共蛔。潘吭旒鄣停龅降烧ǖ嗟南葳逡膊惶隆A硗獯蛩烙悴杉饕膊淮恚叩氖焙蛴谜馓鬃楹希矢撸槐呓当槐叽蚯

二、潘+法师流

兵力组合:70胡子+50mm+15法师+10炸弹

优点:输出高于纯潘苛鳎浜峡癖┓ㄊ醣⒘Ω摺

缺点:都是脆皮单位,下兵点要特别注意,打格子阵不太好。

说明:依旧是人海战术,对付6本绰绰有余,对付库集中的回字阵,死鱼等都有不错的效果。

三、胖子+法师流

兵力组合:16胖子+15法师+10炸弹+40弓

优点:胖子吸收伤害,配合治愈法术效果不错

缺点:没有法术胖子容易死

说明:因为没有天使补给所以进攻的时候附带疗伤法术是必要的,这个兵力组合用得不太多。

四、天使+胖子流

兵力组合:16胖子+2天使+10炸弹+40弓+32胡子

优点:建造速度快,进攻成本不高。有天使的补给保证了队伍的存活时间。

缺点:防空内置的阵,阵内引导多的,城墙等级高的不好打。

说明:天使胖子流应该是6本-7本的主力战术。推荐2天使+16胖子,胖子少了,遇到分流或者弹簧容易死的早,天使带2个,万一被黑气球炸弹秒了一个还剩一个。炸弹推荐8-10个,至少保证能够开两层墙。7本以下只有1-2个防空,城墙一般也只有2层,配合狂暴法术强行拆掉一个防空, 让胖子打掉经可能多的防御塔。剩下的让潘壳宄【褪恰

五、气球+苍蝇流

兵力组合:30气球+25苍蝇 1狂暴2疗伤

优点:空军部队无视迫击炮和加农炮,无视城墙,气球的瞬间伤害输出值极高。

缺点:速度慢,机动性差,需要狂暴和疗伤法术配合。

说明:这是一套比较冷门的组合,冷门并不代表它不强,不要小看了7本四星气球两百多点的生命值,30个气球轻松推平2个防空的7本,8本要是有一个防空在升级的,打掉一大半应该不是问题,气球兵最怕的还不防空,是法师塔和气球炸弹这类空中群伤单位,所以此组合进攻至少要带一个疗伤法术。等气球兵打掉防御单位之后再放苍蝇收资源即可。

六、龙+苍蝇流

兵力组合:8龙+20苍蝇 2狂暴1疗伤

优点:8龙10龙流应该是7本最强的进攻组合,为7本打黑水,复仇8本专用。

缺点:成本太高,时间太长

说明:我个人比较习惯把龙按照一字型的排开放,或者集中一个点放,即使3防空的8本,一般都至少可以撸到黑水,要主意放龙的位置尽量避开靠外的大本。如果遇到8本有联盟军的尽快扔狂暴,5级法师的输出是相当可怕的。

七、纯龙

兵力组合:10龙 2狂暴1疗伤

优点:8龙10龙流应该是7本最强的进攻组合,为7本打黑水,复仇8本专用。

缺点:成本太高,时间太长。

7本,是这游戏的开始,也是打钱速度、效率最快的一个阶段。 因为有很多人在5~6本的时候就不玩了。他们的号上矿还是属于生产阶段,所以,很多资源的来源可以从这些死号的矿里简单的获得。除此之外,本与本之间是会有递减的,就比如8本的号遇到了6本号会递减25%资源,遇到5本号,会递减50%。这样的话,打钱的效率就会大大降低了。所以说7本乃是打钱黄金阶段!在这个阶段,把你的村庄升到满吧。

人口配置: 通常会有几种方法:

1、14胖子(giant),10炸弹,30黄毛(barbarian),其余mm(archer)

2、100黄毛(barbarian),88mm(archer),6炸弹

3、1天使,14胖子(giant),40黄毛(barbarian),8炸弹,其余mm(archer)

一般运用熟练的玩家,用黄毛可以很能抗, 就是分散, 吸引火力, 用炸弹, 炸开墙, 哥布林进入疯抢。胖子,同理,只是胖子会比较怕弹弹板,一下飞一群,滋味不好受啊。不过如果熟练的玩家用第2配置也是很给力的,丢了些黄毛当肉盾,mm在后面补足, 占的优势是数量多,尽量不要一次性放完被秒就悲剧了。在这里, 很多玩家都会觉得,这样抢完,我们有时候打不到50%,会掉杯子怎么办。这里,我要说明,我们的目标是资源,杯子是在你所有的东西满了的情况下才需要考虑的东西。只要将杯子维持在我上面说的区域即可。

这里炸墙的方法,可以试试这种配置,用GBL抢完资源就投降。这里有个小技巧,在你打仗前,先让你的兵营不要停的造兵,在你打仗耗兵的同时,你的兵营已经提供给你兵了,只是你无法放出来。比如,你这次打别人用了80个兵,你家里在造兵,当你回到家,看营地的兵的数量应该会有110左右了。就是说在你打的这段时间,你兵也是一直在造着的呢。

胡子和mm是啥

7本,是这游戏的开始,也是打钱速度、效率最快的一个阶段。 因为有很多人在5~6本的时候就不玩了。他们的号上矿还是属于生产阶段,所以,很多资源的来源可以从这些死号的矿里简单的获得。

除此之外,本与本之间是会有递减的,就比如8本的号遇到了6本号会递减25%资源,遇到5本号,会递减50%。这样的话,打钱的效率就会大大降低了。所以说7本乃是打钱黄金阶段!在这个阶段,把玩家的村庄升到满吧。

人口配置: 通常会有几种方法:1、14胖子(giant),10炸弹,30黄毛(barbarian),其余mm(archer)2、100黄毛(barbarian),88mm(archer),6炸弹3、1天使,14胖子(giant),40黄毛(barbarian),8炸弹,其余mm(archer)一般运用熟练的玩家,用黄毛可以很能抗, 就是分散, 吸引火力, 用炸弹, 炸开墙, 哥布林进入疯抢。

胖子,同理,只是胖子会比较怕弹弹板,一下飞一群,滋味不好受啊。不过如果熟练的玩家用第2配置也是很给力的,丢了些黄毛当肉盾,mm在后面补足, 占的优势是数量多,尽量不要一次性放完被秒就悲剧了。在这里, 很多玩家都会觉得,这样抢完,玩家有时候打不到50%,会掉杯子怎么办。这里,我要说明,玩家的目标是资源,杯子是在玩家所有的东西满了的情况下才需要考虑的东西。只要将杯子维持在我上面说的区域即可。这里炸墙的方法,可以试试这种配置,用GBL抢完资源就投降。这里有个小技巧,在玩家打仗前,先让玩家的兵营不要停的造兵,在玩家打仗耗兵的同时,玩家的兵营已经提供给玩家兵了,只是玩家无法放出来。比如,玩家这次打别人用了80个兵,玩家家里在造兵,当回到家,看营地的兵的数量应该会有110左右了。就是说在打的这段时间,玩家兵也是一直在造着的呢。

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